maya教程是什么
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

本文讲述了怎样从Maya中输出nuke脚本,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将带你了解如何重置 Maya 首选项,重置 Maya 首选项可能是有效解决许多所发生问题的第一步,如缺少菜单、无法启动或在顶点模式下移动对象时性能降低。希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将教你如何修改maya pluginwizard设置maya安装目录,希望本文对大家学Maya有所帮助

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本文将带你了解教你在Maya python中使用python更多标准库的方法 ,

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本文将带你了解Maya技巧之 粒子系统之物体消散效果,希望本文对大家学Maya有所帮助

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本文将带你了解 Maya技巧之插入关节 重定骨架根 移除关节 断开关节 镜像关节,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将带你了解 Maya技巧的 循环边工具 法线 分割,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将带你了解Maya技巧之成组与解组 坐标轴 捕捉命令,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将告诉你什么是maya中的顶点平滑算法,希望本文对大家学Maya有所帮助

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在这一课里,完全地展示了如何创建卡通材质(Cartoon shader)的实际工作步骤,我们使用RAMP节点,以及其他的几种工具节点,对Blinn材质进行重新分布(Remapping),最终,即能达到类似卡通效果的着色方式(Shader)。此外,本课的内容能加深对连接编辑器(Connection Editor)和工具节点(Utility nodes)、创建自制的着色网络(Custom Shading Networks)的深层理解。本课阐述了如何创建卡通材质,通过这一课的学习,掌握了创建卡通着色技术,同时也对各种节点之间工作原理及建立复杂的着色网络有了更加清楚地认希望本文对大家学Maya有所帮助

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本文将带你了解教你用Maya API删除动画曲线多余的关键帧——掐头去尾删帧,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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本文将带你了解如何通过命令行向maya发送信息,希望本文对大家学Maya有所帮助。

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