maya小技巧
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

本文将带你了解Maya技巧之创建骨骼 骨头关系 骨骼变换,希望本文对大家学Maya有所帮助。

阅读 2963 评论 0 被赞 1
100% 的用户喜欢
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

本文将带你了解如何通过命令行向maya发送信息,希望本文对大家学Maya有所帮助。

阅读 2239 评论 0 被赞 0
0% 的用户喜欢
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

在这一课里,完全地展示了如何创建卡通材质(Cartoon shader)的实际工作步骤,我们使用RAMP节点,以及其他的几种工具节点,对Blinn材质进行重新分布(Remapping),最终,即能达到类似卡通效果的着色方式(Shader)。此外,本课的内容能加深对连接编辑器(Connection Editor)和工具节点(Utility nodes)、创建自制的着色网络(Custom Shading Networks)的深层理解。本课阐述了如何创建卡通材质,通过这一课的学习,掌握了创建卡通着色技术,同时也对各种节点之间工作原理及建立复杂的着色网络有了更加清楚地认希望本文对大家学Maya有所帮助

阅读 3062 评论 0 被赞 1
100% 的用户喜欢
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

本文将带你了解Maya命令型插件是什么,希望本文对大家学Maya有所帮助。

阅读 1598 评论 0 被赞 0
0% 的用户喜欢
白羽 2018-05-30 常用软件 | Maya

本主题提供了所有 Maya 热键的可搜索列表。您也可以使用此页面底部的链接来查找相关热键组。希望本文对大家学Maya有所帮助。

阅读 2760 评论 0 被赞 0
0% 的用户喜欢
    助您圆梦职场 匹配合适岗位
    验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
    选择就业方向:
    人工智能物联网
    大数据开发/分析
    人工智能Python
    Java全栈开发
    WEB前端+H5

    请输入正确的手机号码

    请输入正确的验证码

    获取验证码

    您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

    提交

    我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

    您也可以联系我们的职业规划师咨询:

    小职老师的微信号:z_zhizuobiao
    小职老师的微信号:z_zhizuobiao

    版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
    上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
     沪公网安备 31011502005948号    

    ©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

    208小时内训课程