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Maya用了很久了,没有接触3dMAX,所以对于两个软件的区别不是很了解。 总听说MAX适合建筑,低模。 maya适合高模,想知道为什么.... 反而我觉得两个建模软件都只适合低模,生物高模可以zbrush啊,远胜过这两个软件既高效又迅速, 机械类的用maya的NEX插件建模也是对建模的一种极致发挥吧。 为什么还要有很多游戏公司只认3D MAX。。 希望本文对大家学Maya有所帮助
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