Maya技巧之合并 补洞
白羽 2018-05-30 来源 :网络 阅读 2467 评论 0

摘要:本文将带你了解Maya技巧之合并 补洞,希望本文对大家学Maya有所帮助。



合并

        这里的合并和前面提到的对象合并是有区别的(对象合并:选中多个物体,点击网格 - 结合),它是针对点线面元素的合并。
        合并的命令可以在编辑网格 —> 合并中找到。
        这里的合并默认是两个顶点,选中两个点,点击应用。
        阈值选项指的是合并的力度。
        此外编辑网格里还有:
                1)合并到中心(针对点线面元素);
                2)收拢(针对线面元素,不针对点元素);
                3)合并到顶点工具
                     先单击,鼠标变成十字
                     选中点,拖拽到相邻点,合并
                4)合并边工具

补洞

        如果物体上存在洞,可以使用补洞命令。
        在菜单栏里可以找到命令:网格 - 填充洞,则恢复原状。
        如果面是相邻(接触的),可能不会填充。
        另外,多个相邻面之间的连线不会补出。

        此外还有一个命令:编辑网格 - 附加到多边形工具。
        它可以针对某一个洞以不同方式补洞,比如还可以补三角形面。
        连续选择一个洞上的两个边,就可以补上两条边之间的面。


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