Maya教程之Maya2015安装配置和学习
凌雪 2018-07-30 来源 :网络 阅读 1415 评论 0

摘要:本文将带你了解Maya教程之Maya2015安装配置和学习,希望本文对大家学Maya有所帮助

本文将带你了解Maya教程之Maya2015安装配置和学习,希望本文对大家学Maya有所帮助


开发环境和资料都比较开源,我主要是想分享这个链接:Maya2015安装使用教程  
    今天主要是学习了一下两个小的demo,一个是电脑外观模型建立,另一个是香烟渲染过程;感觉很有意思,那就作为一个业余的副业吧!

  决策动画 
    今天看老师演示了“让一个人模型跑起来”这一决策动画;从而学习到了什么是正向动力学(FK)和反向动力学(IK)。
  角色动画中的骨骼运动遵循动力学原理,定位和动画骨骼包括两种类型的动力学:正向动力学(FK)和反向动力学(IK)。  
 正向动力学(forward kinematics)
    正向动力学(又称:前向动力学)是指完全遵循父子关系的层级,用父层级带动子层级的运动。
    正向东西学的优点是:计算简单,运算速度快;
    缺点是:需要指定每个关节的角度和位置,而由于骨架的各个节点之间有内在的关联性,直接指定各关节的值很容易产生不自然协调的动作。
    反向动力学(Inverse kinematics)
    反向动力学是指一种通过先确定子骨骼的位置,然后反求推导出其所在骨骼链上n级父骨骼位置,从而确定整条骨骼链的方法。
    二者比较
      在正向动力学系统中,每一个子关节的位置、方向都是由父关节所支配的。在电脑动画软件的发展初期,关节动画都是正向链接系统,它的特点是软件开发容易,最致命的弱点便是工作效率太低。  
    与正向动力学正好相反,反向动力学是依据某些子关节的最终位置、角度,来反求出整个骨架的形态。它的特点是工作效率高,大大减少了需要手动控制的关节数目,缺点是求解方程组需要耗费较多的计算机资源,在关节数增多的时候尤其明显。    

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之Maya频道!

本文由 @凌雪 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
喜欢 | 0 不喜欢 | 0
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态,0%的人喜欢 快给朋友分享吧~
评论(0)
后参与评论

您输入的评论内容中包含违禁敏感词

我知道了

助您圆梦职场 匹配合适岗位
验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
选择就业方向:
人工智能物联网
大数据开发/分析
人工智能Python
Java全栈开发
WEB前端+H5

请输入正确的手机号码

请输入正确的验证码

获取验证码

您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

提交

我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

您也可以联系我们的职业规划师咨询:

小职老师的微信号:z_zhizuobiao
小职老师的微信号:z_zhizuobiao

版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
 沪公网安备 31011502005948号    

©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

208小时内训课程