摘要:本文将带你了解Maya教程之Maya之纹理添加,希望本文对大家学Maya有所帮助
本文将带你了解Maya教程之Maya之纹理添加,希望本文对大家学Maya有所帮助
Maya添加纹理步骤如下:1.导入模型2.添加平面映射3.编辑UV纹理器4.UV快照5.ps中编辑UV快照6.Hypershade1.导入模型--->2.添加平面映射-->3.编辑UV纹理器4.UV快照-->注:文件名即生成的纹理UV文件名字及保存位置,格式选择jpeg;大小分别是纹理UV的长和宽;设置好了点击确定。生成的纹理UV如下,5.ps中编辑UV快照1)PS中打开刚刚生成的UV纹理;2)将需要贴到UV纹理上的图片打开,并且覆盖到UV纹理上,保存。操作过程如下,+=6.Hypershade点击HyperShade,出现右图结果:点击Lambert,出现右图结果:点击红色剪头指向的文件右端的黑白棋盘格,出现:点击文件,出现:点击图像右侧文件夹标识,并选择5过程中保存的UV纹理文件,结果如图:回到Maya场景中,后续操作如图:1)如图中数字1所示,选中对象模式,并点击模型;2)如图中数字2所示,指定6生成的材质。3)如果材质没有添加上去,英文状态下,摁数字“6”。结果如图:
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