Maya动画制作之 Maya C++ api
凌雪 2018-08-17 来源 :网络 阅读 847 评论 0

摘要:本文将带你了解Maya动画制作之 Maya C++ api,希望本文对大家学Maya有所帮助

本文将带你了解Maya动画制作之 Maya C++ api,希望本文对大家学Maya有所帮助


Maya可以使用标准C++编程语言进行控制。MEL使得用户可以更快捷、个性化的使用Maya图形用户界面(GUI)提供的各种功能,而C++
 API可让用户直接访问Maya的核心。简而言之,通过C++   API,用户可以创建本地的个性化插件,并与Maya其他功能无缝结合。C++
 API可触及的Maya领域大体可包括:命令;DG节点;工具/语境;文件转换器;变形器;着色器;操纵器;定位器;动力场;发射器;形体;解算器等。想使用C++   API对Maya进行使用与开发,我们需要1,C++开发平台;2,开发平台与Maya的接口。Maya为用户提供了其与Visual   Studio的良好接口(见附件)。安装方法及注意事项如下:1,安装Visual Studio   22,将压缩包中:1,MayaPluginWizard.vsdir;2,MayaPluginWizard.vsz;3,MayaPluginWizard.ico三个文件拷贝到X:\Program   Files\Microsoft Visual Studio   x\VC\vcprojects中。3,将压缩包中MayaPluginWizard文件夹拷贝至X:\Program Files\Microsoft   Visual Studio x\VC\VCWizards中。
   
    [注意这里是整个文件夹]
    4,启动Visual Studio并建立新Visual C++ Project,选择MayaPluginWizard开始编程。    

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