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学无止境 2018-03-17 常用软件 | Maya

光对于现实世界来说,是给予我们看见一切事物的基础。在CG[1]制作过程中,如果没有光,画面也将是一片漆黑,什么也看不到。通过灯光来刻画和体现场景中对象的造型、材质、体积和重量,并将场景中所有的组件有机的统一起来呈现给我们。

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学无止境 2018-03-16 常用软件 | Maya

Maya 快捷键修改

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学无止境 2018-03-16 常用软件 | Maya

在学习MAYA软件的时候有很多同学会问,老师我没有基础可以学习吗,老师我不懂英文可以学会吗,老师我初中毕业可以学会吗?

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学无止境 2018-03-15 常用软件 | Maya

多边形是可以用来在 Autodesk® Maya® 中创建三维模型的一种几何体类型。Maya 为在 3D 中建模提供的其他几何体类型有 NURBS 曲面和细分曲面。

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晓晓 2018-03-12 常用软件 | Maya

最近突然想起了我开始学习MAYA的时候,除了上课培训时间,课后也是很拼命地去完成老师布置的作业和自己找各种模型练习,那段时间感觉也是一种煎熬的过程,自我塑形,自己也不知道那几个月的培训是怎样过来的,但最后还是成功地进入到这一行。

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